CLASES EN PROGRAMACION



             

      Clases en Programacion

En programación, una clase es una plantilla o modelo que define un conjunto de atributos y métodos que se utilizan para crear objetos. Los objetos son instancias de una clase, y cada objeto tiene sus propios valores para los atributos de la clase. Los métodos de una clase son funciones que se utilizan para realizar operaciones en los objetos de la clase.En la programación orientada a objetos, las clases son la base de la abstracción de datos y la encapsulación. La abstracción de datos se refiere a la capacidad de una clase para representar un objeto del mundo real, mientras que la encapsulación se refiere a la capacidad de una clase para ocultar los detalles de implementación de sus atributos y métodos.En C++, una clase se define utilizando la palabra clave class, seguida del nombre de la clase y un bloque de código que contiene los atributos y métodos de la clase. Por ejemplo, la siguiente clase Persona tiene dos atributos (nombre y edad) y dos métodos (setNombre y setEdad) que se utilizan para establecer los valores de los atributos:

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